domingo, 1 de diciembre de 2013

TEMA 11: OBJETOS DE APRENDIZAJE Y LICENCIAS EN INTERNET

TEMA 11:
Objetos de aprendizaje y licencias en Internet

En este tema hemos visto qué son los objetos de aprendizaje, dónde podemos encontrarlos y las licencias en Internet.
Los objetos de aprendizaje son cualquier entidad digital o no digital, que puede ser usada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.
Ejemplos de objetos:
-Contenido multimedia
-Contenido instructivo
-Objetos de aprendizaje
-Software educativo y herramientas de software
-Personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje apoyado tecnológicamente.

Por otro lado los objetos de aprendizaje están regidos por metadatos que son datos y reglas sobre datos, en nuestro caso nos proporcionan datos sobre los recursos de aprendizaje y su utilización.

Además podemos encontrarlos en "Proyecto Agrega" que es una página elaborada por el Ministerio de Educación y que ofrece gran cantidad de recursos. La página es http://agrega.educacion.es/visualizadorcontenidos2/Portada/Portada.do;jsessionid=182226D84C6168A1434A1A74D7C380DE, aquí dispone de un buscador avanzado en el cual podemos localizar materiales según el nivel educativo y cuando se encuentra algo adaptado a nuestras necesidades, se tiene en cuenta la plataforma e-learning y nuestra LMS.
También tenemos el "Proyecto LearningSpace", una biblioteca donde podemos encontrar cientos de recursos educativos en forma de cursos on-line que pueden ser descargados en formato SCORM o Common Cartridge. Eligiendo cualquiera de estos formatos se obtendrá el objeto de aprendizaje en formato ZIP.
 Por último, vimos las "Licencias en Internet":
-Reconocimiento (by)
-Reconocimiento-Sin obra derivada
-Reconocimiento-Sin obra derivada-No comercial
-Reconocimiento no comercial(by-nc)
-Reconocimiento no comercial-compartir igual (by-nc-sa)
-Reconocimiento-Compartir igual(by-sa)
Estos tres tipos de reconocimiento se diferencian en resumen en que por ejemplo el primero mi obra original, es derivada y tiene libertad comercial, el segundo no se puede generar obras derivadas y el tercero no puedo con uso comercial, es lo + restrictivo.
Esto se representa mediante unos iconos de creative commons, es decir Creative Commons es una organización sin ánimo de lucro que permite a autores y creadores compartir voluntariamente su trabajo, entregándoles licencias y herramientas libres que les permitan aprovechar al máximo toda la ciencia, conocimiento y cultura disponible en Internet. 
Hablamos de 6 tipos:

Además el profesor nos aconsejó unas páginas muy interesante donde podemos descargar imágenes y material libre donde no tengamos problemas por el uso de la licencia.
Estas son las páginas:
http://www.flickr.com/ (fotos, vídeos)
http://www.jamendo.com/es/ (música libre)
https://archive.org/ (fotos, música, vídeos libre)

Tutorial sobre cómo diseñar objetos de aprendizaje en formato SCORM:
Vídeo que nos habla sobre "Creative Commons"





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